Про Dark Soulsзнают или хотя бы слышали все. Это игра, где игрока нещадно нагибают и всячески унижают. Самое частое, что он видит в игре - это надпись, что его убили.
Многие восхищаются смелостью создателей, не пошедших на волне мейнстрима и не ставших делать козуальное говно для всех.
Хочешь поиграть в Dark Souls - готовься превозмогать.
Но хитрые японцы на этой стезе были не первые.
В далёком 2001 году на прилавках лабазов (стима еще в помине не было) появилась поистине прекрасная игра - Severance: Blade of Darkness
В отличии от своего последователя - Блейд не был РПГ, где только от одного уровня зависит степень твоей крутизны. Блейд был слешером, где бой ведется не просто затыкиванием кнопки на мышке, а где для комбо нужно было выстраивать комбинации и на клавиатуре и на мыши. Поэтому имея даже минимальный уровень - ты мог зарубить любого противника, только на одном своем мастерстве. Но и любой, самый завалящийся гоблин мог разделать тебя на куски в прямом смысле слова.
И это было круто.
Да, уровень персонажа был. От него зависело количество здоровья, выносливость и сила, ну и комбо для определенного оружия можно было делать лишь с определенного уровня.
Добавьте сюда возможность драться чем угодно, от табурета, до отрубленной руки противника. Да-да, недруга можно было забить насмерть рукой его товарища.
Ну и потрясающая графика для 2001 года. Тогда это был шедевр, и далеко не каждый комп мог вытянуть картинку на максимальных настройках. Да что там - даже на средних.
Ну и самое прекрасно - это мир игры. Где есть "древнеегипетский" храм и город Ереван, пустыня Каракум и крепость Тель-Халав. История основана на зароостризме - борьбе света и тьмы. И в этом мире есть гномы, гоблины, орки, огры, драконы - и прочее-прочее.
Перед нами четыре персонажа. От их выбора зависит вся игра - ибо они максимально разные.
Рыцарь Саргон.
Крепкий середнячок. Пользуется мечами и булавами со средним уроном. Дистанция атаки - средняя. Средняя скорость передвижения. Луком орудует тоже средне. Может пользоваться щитом. Единственный максимальный плюс - единственный из четверки имеет полный доспех.
Гном Нагльфар
Маленького роста. отчего его атаки - самые короткие, но одни из самых мощных. Пользуется одноручными топорами и булавами. Довольно быстро бегает без оружия. Луком орудует очень медленно. Имеет средние доспехи и самое большое здоровье. Может пользоваться щитом.
Зои (почему то называемая всеми Амазонкой)
Самая быстрая и в подвижности и в бою. Имеет самое длинное оружие - копья, глефы, нагинаты. Но самое низкое здоровье и самую низкую защиту. Стреляет из лука быстрее всех. Щиты мимо.
Варвар Тукарам
Большой и сильный. Пользуется двуручными топорами и мечами с огромным уроном. Атаки сильные, но на средней дистанции. Носит только легкую броню. Шиты в минус.
Для каждого типа противников используется своя тактика. Просто переть танком не получиться - самый первый завалящий гоблин отправит тебя к праотцом.
Уровни построены нелинейно - здесь вагон и маленькая тележка секретов. Начиная от оружия - и заканчивая бутыльками с лечебным эликсиром.
А еще игра будет издеваться над тобой за частые сохранения. Сохранился более пяти раз за уровень - получай звание слабака и тряпки!
Очень и очень интересная игра - рекомендую для прохождения тем, кому современное козуальное говно не по душе.