Зашел тут разговор у Андрея Круза andrey_cruzо компьютерных играх. Точнее о игре Мафия2, которая при шикарном мире – оказалось довольно скучным коридором.
И я тут задумался – а действительно, почему так получилось? Ведь вроде и мир огромный, а заняться в нём нечем.
Подобные вопросы у меня возникали еще при играх серии GTA (в пятую не играл).
Смоделирован целый город. И чего? Чем в нём заняться, кроме сюжетных миссий?
Просто колесить по нему на машине надоедает очень быстро. Отстрел прохожих – то же.
Тамогочи, который был в Сан Андреасе приедается моментально.
Нужна достижимая цель. Но какая? Деньги? Но их очень скоро становиться не на что тратить, а значит зарабатывать их смысла большого нет.
По идее – нового ничего придумывать не нужно. Разрабы уже воплотили все идеи в жизнь, правда, с разной степенью успешности.
Чистая песочница не интересна, как я уже говорил. Игрока надо, как маленького, постоянно вести за локоть по сюжету.
1. Однако, что мешает сделать этих сюжетов три-четыре, как скажем в первых Корсарах? Три-четыре фракции, на которые надо работать, зарабатывать авторитет и деньги, а уже потом переходить на новый уровень. Везде свои задания, свои небольшие особенности. В этих фракциях герой упорно лезет по карьерной лестнице вверх, и в зависимости от некоторых условий – достигает своего.
2. Большой город и множество локаций еще в ГТА: Сан Андреас немного бесили. Смысл в этих магазинах «24\7» если их нельзя ограбить? В Мафии2 этот недостаток решили – грабить можно любые магазины, бары и кафе. И это здорово. Правда надоедает это очень быстро, но просто иметь подобную возможность в загашнике уже приятно.
3. Кто мешает использовать опыт Vice City – скупать недвижимость? Купил квартиру, вложился в отделку, мебель, технику – многие хомячки будут писать от счастья.
4. Ну а другую задумку оттуда так никто до ума и не довёл. Я говорю – о покупках легальных бизнесов и их развитии. Например, купил ты кафе/ресторан – и выполняешь ряд связанных с этим миссий. Вкладываешь деньги в развитие. Сам выбираешь пути для этого развития – чисто легальный, или связанный с криминалом. Допустим, сделать кафе – бандитским кабаком. Вроде и денег больше, но больше шансов привлечь полицию, да и вообще потерять объект после бандитской разборки или поджога криминальных конкурентов.
Или еще вариант – купил ты таксопарк. Вкладывай деньги в новый гараж, оборудование и новые машины, в персонал. Думай, использовать ли угнанные тачки, разбирать ли их на запчасти в гараже или работать только в белую. Решай проблемы, которые постоянно возникают.
Это ключевое – имеешь бизнес, готовься в любой момент подорваться и разобраться, либо отправляй на разборки специально нанятых людей. Из этого плавно вытекает следующее.
5. Есть деньги, чтобы содержать свою вооруженную группировку, как в Вайс Сити? Отлично – содержи. Не хватает денег – зарабатывай их.
6. В Сан Андреас была офигенная задумка – модификация автомобилей, как в Андеграунде. На любой запорожец можно было поставить закись азота, анти крыло и подобное.
7. На данных автомобилях можно создать целую подигру – полноценные гонки, равные NFS. Да, гонки в Мафии и ГТА есть, но они носят так, несерьезный и вспомогательный характер. Что мешает одну из главных сюжетных линий провести в качестве нелегального гонщика-стритрейсера?
8. Опять же, можно играть не вступая ни в какие группировки. Например, подрабатывать киллером, выполняя задания в стиле Хитмана. И плевать тебе, кто дал задание, главное, чтобы платили.
Ну вот как то такие мысли